Teraz Emokosmos i Emokosmos dzieciaki można zamówić w akcji społecznego finansowania wydania gry na Polakpotrafi.pl

  • Nawet 40% taniej
  • Unikalne Wydanie Fundatorów
  • Będziesz miał(a) grę pierwszy(a)
  • Wspierasz edukację emocjonalną dzieci i młodzieży
  • Możesz podarować grę wskazanej instytucji

Patroni społecznościwego wydania gry:

logaa

Zobacz na filmie o co chodzi i jak się gra w Emokosmos i Emokosmos dzieciaki

Gra planszowa w której możesz przejść przez wszystkie emocje.

Emokosmos to gra, która oprócz dostarczenia fajnej towarzyskiej rozrywki, ma na celu wyrobienie odruchu myślenia o emocjach, zarówno swoich jak i innych ludzi. Jest też świetną okazją aby porozmawiać o emocjach, co nie dla każdego jest łatwe. Emokosmos jest przeznaczony dla graczy powyżej 10 lat. Dla najmłodszych jest specjalna wersja – Emokosmos dzieciaki, w którą można zagrać nawet z 6-letnimi maluchami, które choć nie potrafią jeszcze czytać, to również przeżywają emocje. Im szybciej nauczą się je rozpoznawać i kontrolować tym lepiej dla nich i dla rodziców 😉

Choć ludzie przeżywają podobne emocje, jednak mogą być różne sytuacje, które je wywołują. W Emokosmos możesz zagrać różnymi taliami kart. W pudełku są dwie talie – dla dorosłych i dla młodzieży. Jeśli czujesz się na siłach, możesz też stworzyć własną talię, z własnymi emocjami i zagrać nią ze znajomymi.

2-6 graczy

10-99 lat

30-45 min.

"Sukces w życiu zależy nie tylko od intelektu, lecz od umiejętności kierowania emocjami"
Daniel Goleman

Nasze istnienie to przeprawa przez wiele wydarzeń i sytuacji, które wywołują emocje. One tworzą przestrzeń, bez której życie byłoby tylko bezbarwną egzystencją. W grze Emokosmos w każdej kolejce życie przynosi ci dwa nowe wydarzenia, ale możesz zadecydować, czy zagrasz je na siebie czy na innych graczy. Aby wygrać, rozpoznaj emocje innych i wykorzystaj je w swoich planach. W Emokosmosie wykorzystujesz emocjonujące wydarzenia do przemieszczania się po planszy. Na twój los ma też wpływ globalna sytuacja, która również wywołuje u graczy emocje i zmusza do wykonania określonych działań.

W planowaniu przeszkadzają nie tylko inni gracze, ale same karty, które budząc emocje, odciągają umysł od strategii. Jeśli się z tym zmierzysz, możesz poznać lepiej zarówno swoje emocje, jak i innych, oraz utrzymać do nich odpowiedni dystans.

Ludzie generalnie przeżywają takie same emocje, jednak różne mogą być sytuacje które je wyzwalają. W Emokosmos możesz zagrać różnymi taliami kart wydarzeń. Możesz też stworzyć własną talię kart i zagrać nią ze znajomymi. Nic się też nie stanie, jeśli pomieszasz dwie lub więcej talii i zagrasz w grę, w której te same emocje są przedstawiane z punktów widzenia różnych ludzi.

Dla kogo i po co?

Zasady są banalnie proste i możliwe do opanowania w kilka minut. W grze można wybrać talię kart z opisami emocji właściwymi dla graczy. W komplecie są dwie talie – dla dzieci i dorosłych, z adekwatnymi do wieku opisami emocji. 

Grając w Emokosmos, poznajesz źródła emocji u różnych ludzi – w zależności od tego jaką talię kart wybierzesz do gry, możesz empatyzować z nastolatkami, studentami, dorosłymi, małżonkami, rodzicami a nawet ludźmi z zupełnie innych kręgów kulturowych. Zrozumienie emocji innych ludzi to droga do dobrego współżycia na naszej małej planecie. Wkrótce więcej ciekawych talii.

 

02

Jak w to się gra?

Na początku masz osiem kart, a w każdej kolejce dostajesz dwie nowe.

Aby wygrać musisz mądrze zaplanować jak rozegrać swoje karty wydarzeń. Każda zagrana karta przesuwa pionek w kierunku określonej emocji. Jeśli uda ci się do niej dotrzeć, to masz kolejny ruch – możesz zagrać i pozbyć się kolejnej karty.  Emocje możesz zagrywać na siebie, albo na innych graczy, przesuwając ich pionki tak jak ty chcesz. Tak więc zaplanuj swoją ścieżkę w labiryncie emocji na planszy, aby uzyskać jak najszybciej i jak najwięcej punktów.

A jak skończysz ruch, musisz zastosować się do globalnej sytuacji, która także wpływa na emocje. 

Jeśli pozbędziesz się wszystkich wydarzeń, osiągasz stan wewnętrznego spokoju i kończysz grę jako zwycięzca. Gra toczy się dalej aż do momentu, kiedy z kartami pozostanie ostatni gracz.

 

Trzy poziomy trudności

Gra ma wbudowane trzy poziomy trudności. Dzięki drobnej modyfikacji jednej zasady, rozgrywka może być łatwa, średnia lub trudna. Zaczynając od wersji łatwej, można w miarę postępu znajomości gry i rozwijania zwycięskich strategii, zwiększać „opór” gry przed jej szybkim zakończeniem. W wersji trudnej dwuosobowa rozgrywka może się przeciągnąć, ale pamiętaj, nie frustruj się, im więcej kart tym dalej do zwycięstwa, ale też więcej możliwości ułożenia dłuuugich ruchów 🙂

 

3 poziomy
07

Obserwacja i interakcja

Jeśli uda ci się zgadnąć plany pozostałych graczy, możesz skutecznie utrudniać ich osiągnięcie. Aby to zrobić,  obserwowuj ruchy emocjonalne innych graczy i ich miejsce na planszy. Jeśli skupisz uwagę tylko na sobie, to możesz łatwo przegrać – inni gracze, którzy ciebie obserwują, uniemożliwią ci realizację planów. Każdy  może też użyć kart specjalnych, aby wpłynąć na sytuację innego gracza. Ale przede wszystkim zawsze możesz wywołać emocje u innego gracza, zmieniając jego sytuację w grze.

To co się dzieje dookoła w świecie też wpływa na emocje. W każdej chwili globalna sytuacja może pomagać, ale może też być kłopotem utrudniającym realizację planów. Na szczęście, jak to w życiu bywa,  sytuacja się zmienia, szkoda że czasem na jeszcze gorszą… I z tym też musisz sobie poradzić w grze.

Różne talie kart

Choć ludzie mają podobne emocje, jednak nie zawsze ta sama sytuacja powoduje te same skutki u różnych ludzi. Trochę inaczej jest kiedy jest się młodym, trochę inaczej jak ma się dzieci. Grając różnymi taliami kart, możemy przybliżyć sobie mechanizmy emocjonalne innych grup ludzi. Każdy, kto czuje się na siłach, może stworzyć własną talię i grać nią ze znajomymi. 

W planach też jest opracowanie talii kart z różnych kręgów kulturowych – dzięki temu będzie można poznać m.in. emocje Japończyków, Chińczyków, mieszkańców Indii, Ameryki Południowej czy USA. Albo podróżników, graczy komputerowych, szefów firm lub polityków…

09
010

Kreatywna zabawa

Emokosmos to nie tylko gra – możesz też użyć go kreatywnie. Jeśli uruchomisz wyobraźnię i zajrzysz do swojego wnętrza to masz dodatkowe możliwości.

  • Napisz historię

Każda gra to dwie serie emocji – te które zagrywasz i te przez które przechodzisz. Napisz historię w której losy bohatera powodują u niego powstawanie emocji w takiej samej kolejności.

  • Stwórz własną talię

A może wymyślisz własną talię kart opartą na osobistym spojrzeniu na emocje? To może pomóc we wzajemnym zrozumieniu z otoczeniem.

Co jest w pudełku?

  • Plansza do gry 
  • Dwie talie kart (dla dorosłych i dzieci), a w każdej z nich 84 karty wydarzeń, 12 kart specjalnych, 10 kart globalnej sytuacji

  • 6 znaczników postaci
  • 6 wizytówek graczy 

A może własna talia?

Możesz też stworzyć własną talię na przygotowanych kartach. Opisz swoje emocje i zagraj ze znajomymi.

08

Pomóż dzieciakom poznać emocje

Zagraj w grę w której ciągle przychodzą emocje i trzeba je wykorzystać aby osiągnąć cel, który znasz tylko ty. W grze możesz też dzielić się emocjami – twoje karty mogą poruszać pionki każdego z graczy, jednak tylko w tym kierunku, który wskazuje zagrana przez ciebie karta. Proste zasady, oraz ilustracje umożliwiają grę nawet najmłodszych dzieci. W grze pełnej interakcji może się też łatwo znaleźć okazja, aby porozmawiać o emocjach przeżywanych w rzeczywistym życiu 🙂

2-6 graczy

6-99 lat

15-25 min.

Trzydzieści emocji na planszy

Gra toczy się na planszy 30 emocji, wśród których jest 6 celów. Każdy graczy losuje na początku gry swój cel i stara się do niego dotrzeć swoim pionkiem. Zachowuje go jednak w tajmenicy, aby inni gracze nie przeszkadzali w rozgrywce. 

W zestawie:

  • Plansza do gry 40×40 cm
  • 6 kart celów
  • 48 kart ruchu
  • 6 znaczników graczy
plansza dzieci-ufo-nowe34556 web

Ruszaj emocjami siebie albo kogo chcesz 😉

Ze swoich kart wybierz tą, którą chcesz użyć. Ona określa kierunek ruchu na planszy – najkrótszą drogą do emocji z karty. Jeśli dobrze zaplanujesz ruchy, to możesz zagrać w swojej kolejce kilka kart i wykonać kilka ruchów. Ruch możesz wykonać swoim pionkiem, ale możesz też utrudniać innym osiągnięcie swoich celów, przesuwając ich na planszy 😉

Karty celów i emocji

Emokosmos dzieciaki oprócz dostarczenia zabawy wynikającej z gry, ma za zadanie zwrócenie uwagi dzieci na emocje, które same przeżywają, jak i na te przeżywane przez innych w ich otoczeniu.

Przy okazji grania w Emokosmos dzieciaki można zadać następujące pytania odnosząc je choćby do zagranych przez dziecko kart:

  • Kiedy ostatnio ci się zdarzyła taka emocja?
  • Czy widziałeś kogoś, kto przeżywał taką emocję?
  • Jak można zmienić w życiu przejść z jednej emocji na drugą?
  • Jak poznać taką emocję?
  • Co może spowodować taką emocję?
  • W jaki sposób ta emocja wpływa na zachowanie?

To tylko przykłady, przestrzeń rozmów o emocjach nie jest ograniczona.

karty montaz
lek-p
zranienie i gniew-p
ekscytacja
zaufanie
011

Kontakt